Trainopedia

Objectifs

Vous devez construire et gérer votre propre réseau ferroviaire. Chaque niveau commence en 1825 et se développe jusqu'à notre époque. Votre objectif ? Construire un réseau de voies ferrées entre plusieurs gares et guider chaque train à sa destination. Plus le nombre de trains menés à destination est élevé, plus vous gagnez de l'argent.
Le jeu contient 60 niveaux comprenant différents types de trains. Les départs de train sont de plus en plus fréquents au fur et à mesure que vous progressez à travers les niveaux.

Trains

Trains normaux

Les trains normaux comportent entre un et cinq wagons et permettent de gagner jusqu'à 13 pièces. Dans Rails, chaque niveau correspond à une période de 100 ans. L'apparence et la vitesse des trains peuvent varier en fonction de l'année.

Ancienne locomotive à vapeur

Ancienne locomotive à vapeur

jusqu'en 1860

Locomotive à vapeur

Locomotive à vapeur

1840-1920

Ancienne locomotive électrique

Ancienne locomotive électrique

1870-1920

Locomotive diesel

Locomotive diesel

depuis 1920

Locomotive électrique

Locomotive électrique

depuis 1920

Locomotive à turbine à gaz

Locomotive à turbine à gaz

depuis 1960

Nouvelle locomotive électrique

Nouvelle locomotive électrique

depuis 1982

Trains spéciaux

Ces trains apportent un peu de variété à votre réseau. Chacun possède des caractéristiques propres qui simplifient ou compliquent la gestion du réseau ferroviaire.

Train fou

Train fou

Ce train ne cherche absolument pas à s'arrêter. En fait, toute tentative d'arrêter un train fou provoque un accident. Essayez donc de le guider vers une gare où il n'y a ni feux rouges ni voies sans issue.

Draisine à bras

Draisine à bras

Ce véhicule ferroviaire à propulsion humaine est bien plus lent que ses homologues motorisés. La draisine vaut 15 pièces et est toujours aussi lente quelle que soit l'époque.

Train serpent

Train serpent

Cette locomotive peut tirer jusqu'à onze wagons. Veillez donc à aménager des voies suffisamment longues. Les serpents rapportent 20 pièces.

Kamikaze

Kamikaze

Ces trains cherchent constamment la bagarre et ne sont pas prêts de s'arrêter dans une gare. Toute collision avec un autre train rapporte une pièce, ou 10 pièces s'il s'agit d'un autre kamikaze.

Train d'associés

Train d'associés

Chargés de tirer des wagons pour le compte de plusieurs compagnies, ces trains s'arrêtent dans plusieurs gares. La couleur de la locomotive indique l'arrêt suivant. Les trains d'associés permettent de gagner jusqu'à 18 pièces.

Train explosif

Train explosif

Ces trains doivent absolument arriver à destination avant le délai fixé sous peine d'exploser. Plus le modèle est récent, moins vous aurez de temps pour le guider. Ces trains permettent de gagner jusqu'à 13 pièces.

Train de la déflation

Train de la déflation

Le train de la déflation fonctionne avec des ressources limitées et coûte de moins en moins cher au fil des secondes passées sur la voie. Plus il est neuf, plus vite son prix diminue. Il n'y a donc pas une minute à perdre !

Caméléon

Caméléon

Les caméléons sont plutôt imprévisibles, car ils ont la fâcheuse habitude de changer brusquement de couleur. Plus ils sont modernes, plus ils changent souvent de couleur. Ces trains rapportent jusqu'à 13 pièces.

Train de l'inflation

Train de l'inflation

Pour les trains de l'inflation, le temps c'est de l'argent. Plus ils passent de temps sur les lignes de votre réseau, plus ils gagnent de l'argent.

Loco tamponneuse

Loco tamponneuse

Protégés par des pare-chocs en caoutchouc, ces trains sont à l'épreuve des collisions. Leur vitesse ne dépend pas de l'année et ils permettent de gagner six pièces.

Train de service

Train de service

Ces trains assurent l'entretien de votre réseau en nettoyant les voies après les collisions. L'utilisation des trains de service nécessite un bonus.

Contrôle des trains

Vous pouvez changer le parcours d'un train en utilisant des aiguillages. Les trains doivent faire marche arrière en cas de signal rouge, d'aiguillage mal placé, de voie sans issue ou lorsqu'ils sont conduits dans une gare qui n'est pas la leur (les trains sont plus lents lorsqu'ils font marche arrière). Un aiguillage occupé par un train ne peut pas être activé.

Gares

Chaque niveau commence avec deux gares seulement (une rouge et une jaune). De nouvelles gares apparaissent au fil du temps (jusqu'à 6 maximum). Chaque gare ne peut accepter que des trains de même couleur que la sienne. Les trains peuvent apparaître dans une gare ou en partir même si les voies reliant la gare au réseau n'ont pas encore été construites. Une icône de compte à rebours affichée au-dessus de la gare indique la couleur et le temps restant avant le départ du prochain train. Si l'entrée de la gare est occupée par au moins un wagon, le départ du train est reporté.

Construction des voies

Reliez toutes les gares en traçant des voies entre elles. Comme le tracé des voies est limité par la grille, essayez de construire votre réseau en créant un minimum de voies pour garder de la place pour les futures gares. Créez des voies secondaires pour que les trains puissent toujours accéder librement à leur gare. Sachez qu'il est impossible de construire des aiguillages triples.

Bonus

Dans Rails, plusieurs bonus différents sont mis à votre disposition pour vous aider à mieux gérer votre réseau. Pour utiliser un bonus, vous devez d'abord l'activer, puis, en fonction du type de bonus, toucher un train ou une gare. Les bonus ne peuvent être utilisés qu'à certains moments. Cela signifie que vous devez attendre quelque temps avant de pouvoir les réutiliser.

Turbo

Turbo

Utilisez ce bonus pour faire accélérer n'importe quel train jusqu'à l'arrêt suivant. C'est un excellent moyen d'écarter les draisines du chemin de vos trains.

Marche arrière

Marche arrière

Faites circuler vos trains en marche arrière. Ce bonus, extrêmement utile pour les trains serpents et les draisines, ne fonctionne toutefois pas pour les trains fous.

Ajouter

Ajouter

Faites venir un nouveau train depuis la gare de votre choix. Cela signifie évidemment que vous aurez plus de trains dans votre niveau et que vous gagnerez donc plus d'argent.

Service

Service

Ce bonus vous permet de faire venir le train de service depuis n'importe quelle gare. Vous pourrez alors le conduire jusqu'au lieu de l'accident pour qu'il dégage la voie.

Nettoyage

Nettoyage

Ce bonus permet de dégager la voie après une collision sans appeler le train de service. Il s'agit d'une solution beaucoup plus rapide que le recours à un train de service.

Retrait

Retrait

Votre réseau est encombré ? Utilisez ce bonus pour retirer immédiatement n'importe quel train et éviter ainsi de nombreuses collisions.

Comment gagner de l'argent

Vous gagnez de l'argent pour chaque train guidé jusqu'à sa gare.
Vous perdez de l'argent :
a. À chaque année écoulée.
b. Lorsque vous construisez des voies.
c. Lorsque vous supprimez des arbres ou d'autres objets sur la carte.
d. Lors des collisions de trains.
e. Chaque fois que le départ d'un train est retardé.