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Überblick

Einige Spiele, orientiert gegen kognitive Verbesserung, nutzen der Ansatz, der eine einzige Fähigkeit übt, die hoffentlich zu einer Verbesserung in einer breiten Palette von Fähigkeiten führt. Es scheint einige Hinweise darauf, dass Arbeitsgedächtnistraining kann diese Wirkung haben - auch die Verbesserung der Leistung über Maßnahmen der allgemeinen Intelligenz (zumindest eng gemessen). Doch einige haben festgestellt, mehr Forschung muss durchgeführt werden, um die wissenschaftliche Basis dieser "Transfer"-Effekt zu schaffen. (1)

Mind Games wurde mit der Vorstellung entwickelt, dass das Praktizieren eine breitere Palette von Fähigkeiten scheint, eher in kognitiven Gewinne, als ein Fokus auf die Verbesserung einer Fähigkeit, mit der Hoffnung, es zu übertragen, um andere Fähigkeiten zu führen. Wir haben hart gearbeitet, um ein breites Spektrum von kognitiven Fähigkeiten in Mind Games abzudecken. Wir haben zu beachten, dass keine wissenschaftlichen Studien noch mit Mind Games durchgeführt ist, um festzustellen, dass sie kognitive Verbesserung führen. In diesem Sinne haben wir eine Reihe von Grundsätzen aus unserem Verständnis von kognitiven Aufgaben, unterschiedliche kognitive Fähigkeiten, psychologische Experimente und standardisierte Test Scoring-Techniken eingesetzt, dass wir hoffen, kann zugutekommen. Zumindest kann man Spaß mit den Spielen haben und beobachten Sie Ihre Spielergebnisse im Laufe der Zeit zu verbessern!

Die Spiele sind so konzipiert, dass Auswendiglernen (Lernen durch Wiederholung) wird von geringen Nutzen bei der Verbesserung Ihrer Partitur werden. Aber das führt nur eine Verbesserung der zugrunde liegenden Fähigkeit zu einer verbesserten Noten . Sie werden wahrscheinlich feststellen, einige anfängliche Vorteil von Ihre Partituren, herauszufinden, wie man die Finger richtig platziert, dies im Kopf halten und das Auswendiglernen die Lage der verschiedenen Antwort-Tasten. Danach werden Sie feststellen, dass es eine erhebliche Menge an Zeit braucht für Ihre Ergebnisse zu verbessern. Es wird so passieren, dass Sie nicht große Fortschritte machen, aber wenn Sie weiter üben Ihre Ergebnisse werden im Laufe der Zeit verbessern. Sie werden auch feststellen, dass manchmal Ihre Ergebnisse werden vorübergehend sinken, und dies kann zu einer Reihe von Dingen (Stress, Ernährung, Müdigkeit, Anstrengung Ebene oder alltägliche Variationen) beziehen. Manchmal kann dies man auf die Notwendigkeit für eine bessere Selbstversorgung hin./p>

Wie bei allen Dingen mit Verbesserung der geistigen oder körperlichen Funktionsfähigkeit, werden Zeit, Mühe und Wiederholung erforderlich. Als mit der Ausübung einer körperlichen Training, würden Sie nicht erwarten, unmittelbare Vorteile zu finden. Es ist das gleiche mit einer geistigen Training. Zeit und kontinuierliche Anstrengungen sind erforderlich, um Nutzen zu sehen.

Wenn Sie ein Forscher sind und wollen die potenziellen Vorteile dieser App für kognitive Rehabilitation oder Verbesserung studieren, dann kontaktieren Sie mich bitte an support@mindware.mobi.

Mindware Consulting, Inc.

Bezug:

(1) Shipstead, Z., Redick, T. S., & Engle, R. W. (2012, 12. März). Ist der Arbeitsgedächtnistraining

Effective?. Psychological Bulletin. Advance online publication. doi: 10.1037/a0027473

(Online verfügbar unter: http://www.psychology.gatech.edu/renglelab/Publications/2011/Shipstead_Psych%20Bul.pdf)

Beschreibung der Spiele

Jedes Spiel hat seine eigene Top Anzeigetafel, die Sie im Spiel zugreifen können. Es enthält auch Ihre Spielstand Geschichte und eine grafische Darstellung Ihrer Partituren für das Spiel über die Zeit.

Aufmerksamkeit Trainings-Spiel - üben Sie die Aufmerksamkeit Ihres Gehirns . Basierend auf der Flanker Aufmerksamkeit Aufgabe. Üben Sie Ihre Fähigkeit, konkurrierende Informationen und Verarbeitungsgeschwindigkeit zu ignorieren.

Anticipation - Practice your ability to anticipate and respond rapidly.

Changing Directions - Practice your attention, concentration, processing speed, and mental flexibility.

Divided Attention I - Practice your ability to divide your attention and respond rapidly.

Gesicht Speicher - eine Gruppe von Gesichtern merken und dann sehen, ob man sie erinnern kann.

Mathematik Star- Üben Sie Ihre Grundrechenkenntnisse, Geschwindigkeit und Aufmerksamkeit zum Detail.

Gedächtnis Renner- Praxis für Arbeitsgedächtnis und Verarbeitungsgeschwindigkeit Ihres Gehirns.

Gedächtnisspanne-Üben Sie Ihre verbale und nonverbale Arbeitsgedächtnis um die Spanne von Ihrer unmittelbaren Speicher zu erhöhen.

Memory Flow - Practice your visual and verbal memory for the flow of events.

Memory Match - Practice your memory for completed tasks.

Mental Kategorien- Üben Sie Ihre Verarbeitungsgeschwindigkeit und schnelle Kategorisierung Fähigkeiten.

Geistig Flex- Üben Sie Ihre kognitive Flexibilität und die Fähigkeit, um konkurrierende Informationen zu ignorieren.

Path Memory - Practice your ability to memorize and reproduce paths.

Seriell Gedächtnis- Lernen Sie eine Reihe von 10 Zahlen und Gesichter in so wenigen Versuchen wie möglich.

Self-Ordered Learning for Objects - Memorize a sequence of objects using a sequence you determine.

Raumgedächtnis- Einprägen die Positionen der Platten, die umzudrehen mit zunehmender Anzahl von Platten.

Bildgedächtnis- Testen und verbessern Sie Ihre Fähigkeiten mit visuellen Gedächtnis.

Erläuterung der Ergebnisse

Rohergebnis - Dies ist der Rohergebnis, die Sie auf dem Spiel erhalten. Das Rohergebnis ist nur auf den einzelnen Anzeigetafeln innerhalb der Spiele gezeigt.

Standard Score - Das ist Ihre Punktzahl auf einer standardisierten Skala im Vergleich mit anderen Spielern auf ihre ersten 3 Spiele. Sie können diese Punktzahl verwenden, um Ihre Leistung auf verschiedenen Spielen zu vergleichen, denn es ist die gleiche Skala für die verschiedenen Spiele (siehe Klassifizierung von Partituren unten). Dies ist das Ergebnis, das in der Haupt App gezeigt ist . Die Standard-Score wird gebraucht, deine Bewertung zu bestimmen (siehe unten).

Perzentil - Das ist Ihre Prozentrang im Vergleich mit anderen Spielern in deinem Alter. Die Daten benutzt um dieser Punktzahl zu berechnen ist aus dem ersten Spiel, das alle Spieler gespielt haben. Wenn Sie einen Prozent Punktzahl von 50 erhalten, bedeutet dies, dass 50 Prozent der Menschen in Ihrem Altersbereich auf oder unterhalb 50 bekommen haben. Der Prozentrang von Ihr bestes Spiel ist in der Batterieanzeige in der Liste der Spiele gezeigt. Fünfzig Prozent der Menschen bekommen ein Punktzahl zwischen 25. und 75. Perzentile auf den ersten drei Spielen.

Bewertung - Dies ist eine Beschreibung Ihrer Leistung im Vergleich zu anderen Spielern auf ihren ersten 3 Spielen . Mögen Sie Ihre Einstufung nicht? Üben Sie, und Sie werden verbessern

Standard Punktzahl Bewertungen

140+ - Psychische Astronaut

130-139 - Sehr Erweiterte

120-129 - Erweiterte

110-119 - Hochmittlere

90-109 - Mittlere

80-89 - Niedrig Mittlere

Weniger als 80 - Braucht Verbesserung