Documentación
No dude en hacer cualquier pregunta en nuestro foro
El equipo de FPSE está compuesto por dos desarrolladores, LDChen y Schtruck
FPSE para Android es un programa diseñado para ejecutar juegos de PlayStation One en dispositivos que ejecutan Android con sistema operativo 2.1 a 5.x
FPSE para ARM es un proyecto que comenzó en 2001, portado de la versión de PC creado por LDchen.
FPSE Para Android tiene muchas características:
guardar y cargar el juego en cualquier momento con la función quicksaves
Emulación de Force Feedback (vibración del gamepad)
Gamepad sobre la pantalla que emula el gamepad digital, así como el gamepad analógico
Y muchas más, lea a continuación
a) Cualquier dispositivo Android con Android 2.1 a 5.x
b) Se recomienda un archivo llamado bios SCPH1001.BIN por tener una mejor experiencia. (No distribuido con FPSE para Android por razones de derechos de autor).
c) los discos del juego como archivos. Formatos de archivos de imagen soportados: .iso, .bin, .nrg, .img, .mdf, .pbp, .bz,.Z., FPSE es capaz de descomprimir los formatos .zip .rar .7z .ecm e incluso .ape
Para crear un archivo de imagen de disco, debe poseer el disco original de PSone. Utilizando el programa gratuito llamado ImgBurn en su PC, copiar el contenido del disco para generar un archivo de imagen compatibles en .bin y .cue. Hay un programa llamado PocketISO, disponible en el foro. Este programa puede ser utilizado para comprimir el archivo de imagen para un resultado óptimo en FPSE para Android, así como para quitar algunos archivos multimedia (no se recomienda para mantener alto nivel de compatibilidad).
Basta con ejecutar FPSE para Android. Utilice menú contextual. Un menú le propondrá muchas acciones. Puede comenzar primero con el archivo de carga bios. El archivo recomendado se llama "SCPH1001.BIN".
Se recomienda cargar el archivo BIOS para obtener una alta compatibilidad y ser capaz de utilizar quicksaves internos. FPSE es capaz de encontrar y cargar automáticamente el archivo BIOS.
Si ha elegido el menú gráfico, basta con pulsar en el icono del juego para ejecutarlo.
Si ha elegido el menú avanzado, pulse de nuevo el botón y seleccione "cargar el juego"
y buscar y seleccionar el archivo de imagen de disco. El juego se iniciará.
En función del dispositivo que tiene y si usted no está seguro de dónde están los archivos de imágenes de juegos,
sólo tiene que ir a la raíz y luego entrar en / mnt para localizar su ruta de almacenamiento, algunos dispositivos tienen el almacenamiento externo en / mnt / extSDcard.
Desde el primer menú se puede entrar en el menú Configuración para seleccionar las opciones predeterminadas que se aplicarán a todos los juegos cargados después de estos cambios.
Hemos de tener en cuenta que una vez que se carga un juego, muchas opciones son específicas para este juego, y si desea aplicar la configuración predeterminada más tarde tendrás que ir al menú Avanzada y cargar la configuración por defecto.
Cuando se carga un juego que puede abrir el menú pulsando el botón Menú en Android 2.3 o inferior, y en el botón Atrás en Android 3.0 o superior.
Cuando un juego se carga el menú es un poco diferente, le permitirá acceder a los quicksaves y el menú de código de trucos.
Aquí están los detalles de menú Ajustes.
Este menú muestra 6 secciones, aquí están los detalles.
Sistema
- Forzar a un solo núcleo: seleccione esta opción si el dispositivo tiene más de un núcleo y si usted prefiere tener animación más suave (si usted tiene un problema, tratar de desactivar esta opción)
- Modo Boost: en el modo de BIOS, active esta opción para acelerar, pero la emulación se puede romper con esta opción habilitada.
- Autoguardado: Opción para guardar automáticamente un juego al salir. La próxima vez, el autoguardado se cargará automáticamente al volver a cargar el juego. (Tenga cuidado al cambiar las opciones, desactive esta opción primero)
- Intérprete dinámico: En el modo recompilador algunos juegos pueden ser incompatibles, mediante el uso de esta opción puede funcionar algún juego, pero más lento. (Reiniciar FPSE después de cambiar esta opción)
- Arranque rápido: cuando se ha ajustado la Bios, esta opción le permite omitir la animación del Bios para iniciar el juego rápidamente.
- Lectura rápida de cdrom : si la música da saltos con un juego, trate de activar esta opción.
Audio
- Plugin de sonido deshabilitado: desactivar la emulación de sonido para acelerar el juego. (Reiniciar para aplicar el cambio)
- Sincronización del procesador de sonido: mejor emulación del sonido, y necesario para muchos juegos pero utilizan mucho más ancho de banda de la CPU. (No funciona con el plugin de Null)
- Efectos de Reverberacion: cuando spusync está habilitada, emula los efectos de reverberación.
- efectos de tono del sonido: cuando spusync está habilitado, este emula los efectos de tono del sonido. (Puede causar problemas con algunos juegos).
- Mute: forzar el volumen del sonido a 0, la música de fondo es ahora posible.
Vídeo
Con interna plugin de GPU del software:
- Limitador de fotogramas: Desactive esta opción para obtener máxima velocidad de emulación.
- Saltar de fotogramas: Seleccione saltar de fotogramas si necesita más velocidad, seleccione si hay algunos brincos en el sonido cuando FPSE reproduce música del juego.
- Limitador de fotogramas antiguo: algunos juegos funcionan mejor con el viejo limitador de fotogramas en lugar del limitador fotogramas normal.
- Saltador de cuadros (viejo): este modo puede funcionar mejor que saltador de cuadros normal.
- Nivel de visualización de imágenes por segundo: Viendo el número de fotogramas por segundo en la pantalla.
- Tamaño de la pantalla especial: Activa el tamaño de la pantalla ajustado en el menú Avanzado.
- Filtrado de pantalla: aplicar el filtro de pantalla bilineal, muy lento, disponible sólo cuando FastDraw se establece.
- Mejora del brillo: añadir más brillo para escenas 3D.
- Orientación horizontal: bloquea la orientación a horizontal.
- Invertir colores: Arreglo para algunos juegos que tienen colores invertidos al decodificar vídeos.
- Renderizado mejorado: Aplicar un cálculo mejorado para dibujar polígonos, corrige algunos problemas.
- Aceleración de hardware: Aplicar después de la aceleración reiniciar la aceleración 2D disponibles algunos dispositivos que ejecutan ICS. Disponible en el modo de dibujo por software "Viejo"
- Acelerar los juegos en alta resolución: algunos juegos se pueden ejecutar más rápidamente si se establece esta opción, al igual que tekken3, mediante la reducción de resolución en Y.
- Tramado original: Emular el filtrado de textura original disponible en PSone y gestionado por los juegos.
- Soporte nativo de pantallas anchas: esta opción es un truco para forzar representación 3D de 16: 9 pantallas.
Con el plugin GPU OpenGL externo:
- Limitador de cuadros: Desactive esta opción para obtener máxima velocidad de emulación ..
- Saltador de cuadros: Seleccione saltar cuadros si usted necesita más velocidad, seleccione si hay algunos brincos en el sonido cuando FPSE reproduce música del juego.
- Nivel de visualización de imágenes por segundo: Viendo el número de fotogramas por segundo en la pantalla.
- Tamaño de pantalla original: configure esta opción para forzar la pantalla a 4/3. ir al menú Avanzada y el menú de vídeo para cambiar el tamaño de pantalla.
- Orientación horizontal: bloquea la orientación a horizontal.
- Adjust_framebuffer_access: Esta opción puede mejorar la emulación de vídeo para algunos juegos o correcciones de algunos problemas.
- Special_upload_detection: Esta opción puede mejorar la emulación de vídeo para algunos juegos o correcciones de algunos problemas.
- Offscreen_drawing: Esta opción puede mejorar la emulación de vídeo para algunos juegos o correcciones de algunos problemas.
- Advanced_blending: Esta opción puede mejorar la emulación de vídeo para algunos juegos o correcciones de algunos problemas.
- Alpha_multipass: Esta opción puede mejorar la emulación de vídeo para algunos juegos o correcciones de algunos problemas.
- Mask_bit: Esta opción fijarán el halo blanco en el juego 'Silent Hill', un reinicio es necesario aplicar el cambio.
- 32_bits_rendering: Puede aumentar la representación en algunos dispositivos, el reinicio es necesario para aplicar el cambio.
- Antialiasing: Aplicar un Anti Aliasing sobre la pantalla si es compatible con la GPU, un reinicio es necesario para aplicar este cambio.
- Filtrado de texturas: Mejorar la prestación de texturas.
- Saltador de cuadros (viejo): este modo puede funcionar mejor que saltador de cuadros normal.
- Frame_texture: ¿Puede mejorar la emulación en algunos juegos
- Limitador de fotogramas antiguo: algunos juegos funcionan mejor con el viejo limitador de fotogramas en lugar del limitador fotogramas normal.
- Busy_Fix: Necesario para algunos juegos, para evitar una pantalla congelada o la pantalla en negro.
- Expand_screen_width: Necesario para algunos juegos, como algunos juegos de lucha 2D de Capcom.
- G4_Polygon_cache: Necesario para algunos juegos, para solucionar los problemas del polígono.
- Par / Even_bit_hack: desbloquea algún pantalla en negro o congelación para algunos juegos.
- Swap_front / back_detection: puede arreglar algunas pantallas que faltan con algunos juegos.
- Direct_frame_buffer_acess: puede arreglar algunas pantallas que faltan con algunos juegos.
- Disable_coord_check: puede solucionar los problemas de algunos polígonos que faltan.
- Remove_blue_glitch: para solucionar algunos problemas de pantalla azul.
- Lazy_update_detection: puede arreglar algunas pantallas que faltan.
- FF7_cursor_fix: una solución para el cursor de Final Fantasy 7 al menú de opciones y de las escenas de lucha.
- Qualcomm_processor_fix: no hay necesidad de configurar esta opción, ya que es automática ahora.
- Soporte nativo de pantallas anchas: esta opción es un truco para forzar representación 3D de 16: 9 pantallas.
- Tramado el original: Emula el filtrado de textura original disponible en PSone y gestionado por los juegos.
Gamepad
- Tipo de gamepad: elegir entre la almohadilla digital, pad analógico y Guncon.
los botones A y B se asignan a las esquinas de la izquierda de la pantalla, son invisibles, esos botones se pueden asignar a los botones de hardware L3 y R3.
- Gamepad externo: Menú para configurar los gamepads USB o los gamepads Bluetooth.
- Número gamepad 1:
- Desactivar: no gamepad externo 1
- BGP100: BGP100 se utilizará como gamepad 1.
- IControlPad: iControlPad se utilizará como gamepad 1
- Otros: Cualquier otro gamepad externa se utilizará para Gamepad 1
- Número gamepad 2:
- Desactivar: no gamepad externo 2
- BGP100: BGP100 se utilizará como gamepad 2.
- IControlPad: iControlPad se utilizará como gamepad 2
- Otros: Cualquier otro gamepad externa se utilizará para Gamepad 2
- Gamepad de la pantalla: acceder al menú del gamepad de la pantalla.
- Seleccione el número del gamepad:
- Gamepad número 1: gamepad de pantalla emula el gamepad 1
- Gamepad número 2: gamepad de pantalla emula el gamepad 2
- Modelo del gamepad de la pantalla: cambiar el modelo de gamepad de la pantalla.
- Desactivar: desactivar gamepad de pantalla
- Por defecto: establece gamepad de la pantalla por defecto.
- Externo: Carga gamepad de la pantalla desde el almacenamiento local (algunos están disponibles en Foro Oficial en la Sección artista).
- Activar o desactivar los botones de la pantalla: Activar o desactivar un botón sobre la pantalla para la orientación horizontal.
- Nivel de transparencia para el gamepad en pantalla:
- Totalmente transparente: gamepad de pantalla es invisible
- Gran transparencia: gamepad de pantalla es altamente transparente
- Medianamente transparente: gamepad de pantalla es transparente
- Menos transparente: gamepad de la pantalla es menos transparente
- Desactivar: gamepad de la pantalla no es transparente
- Nivel de vibración de este dispositivo:
- Alta vibración: la vibración de los botones de la pantalla ajustado a alta
- Media vibración: la vibración de los botones que aparecen en pantalla se establece en medio
- Baja vibración: la vibración de los botones de la pantalla ajustado a baja
- Desactivar: la vibración de los botones de pantalla deshabilitado
- Cambiar el tamaño de la pantalla del gamepad: Cambiar el tamaño de los botones de la pantalla.
- Reposición y cambiar el tamaño de los botones: Mover los botones de superposición con un simple arrastrar y soltar a la posición que desee, o cambiar el tamaño de un botón pellizcando y por el zoom, una vez que termine pulse el botón Atrás para salir de este modo.
- Sensibilidad del gamepad: Permite reducir la sensibilidad del mando de juegos emulados. (Gamepad en pantalla o externa)
- Asignar los botones de hardware: Asigna los botones de hardware a los botones del gamepad para PSone.
- gamepad 1: asignar botones de hardware a los botones del gamepad de 1 (en modo Guncon, asigna el botón L3 para el botón A y el botón R3 para el botón B), el botón del avance rápido y el botón del menú se pueden asignar también.
- gamepad 2: asignar botones de hardware para el gamepad 2
- gamepad 3: asignar botones de hardware para el gamepad de 3 (sólo si emulación Multitap se establece en el menú de Avanced y el menú del controlador, solo pocos juegos pueden manejar el Multitap)
- Gamepad 4: asignar botones de hardware para el gamepad de 4 (sólo si Multitap emulación se establece en el menú de Avanced y el menú del controlador, a pocos juegos pueden manejar el Multitap)
- Mapa de los botones múltiples: enlazar una pantalla botón múltiple o un botón físico para varios botones de un Gamepad de PSone .
- Force Feedback: Emula las vibraciones del gamepad de una PSone.
- Desactivar: fuerza desactivar retroalimentación emulación
- Baja: establece la emulación de retroalimentación de fuerza a menor
- Medio: establece la emulación fuerza de respuesta al medio
- Alto: establece la emulación de retroalimentación de fuerza a alta
- Carga del archivo de códigos de trucos: cargar el archivo que contiene las líneas del código de trucos para su juego. Archivo de código Trucos debe tener una extensión .txt y que debe ser similar a lo siguiente:
# Reloj bloqueado #
800527A6 1440
# Nunca muertos #
D0031234 8080
80001234 0000
Como se puede ver hay que poner el título del código de trucos entre dos '#'. Una vez que se carga el archivo, el código de trucos aparecerá en el menú 'activar o desactivar los códigos de trucos'.
- Crear o editar los códigos de trucos: le permite crear o editar los códigos de trucos que necesita
- Activar / desactivar códigos de trucos: le permite activar los trucos códigos que necesita
- Ajustes de los códigos de trucos: le permite elegir el número de veces por trama, que desea aplicar códigos de trucos activados en el menú anterior, por defecto este se activa sólo una vez.
- Códigos de intercambio de trucos: le permite compartir la creación de su propio tramposos de código a la comunidad.
El código tramposos sólo funciona cuando el BIOS está configurado!
Avanzado
rutas:
- Cambiar la ruta de guardado rápido: seleccione una ruta para savestates en lugar de la ruta interna, presiona "Atrás" una vez que están en el directorio deseado.
- Cambiar la tarjeta de memoria 1: elegir otra tarjeta de memoria 1
- Cambiar la tarjeta de memoria 2: elegir otra tarjeta de memoria 2
- Cargar el bios: Carga el archivo de BIOS, si pulsa el botón Atrás en el explorador de archivos, podrás cambiar al modo HLE después de un reinicio.
- Agregar una ruta de exploración: Añade un nuevo camino no descubierto inicialmente por FPSE.
- Añadir una exploración ruta NFS: Añade un nuevo camino NFS para buscar juegos.
guardado:
- Guardar la configuración por defecto: guardar la configuración actual de los juegos cargados por primera vez.
- Aplicar la configuración por defecto: cargar el archivo de configuración por defecto para el disco actual.
- Copia de seguridad de todos los archivos: guarda todos los archivos de configuración, tarjetas de memoria y quicksaves en / sdcard / fpsebackup.
- Restaurar todos los archivos: carga todos los archivos de configuración, tarjetas de memoria y quicksaves desde / sdcard / fpsebackup
- Dropbox: copia de seguridad de los quicksaves o restaura los quicksaves, las tarjetas de memoria y las configuraciones de juegos.
- Capturas de pantalla para los quicksaves s: le permite desactivar las capturas para la rápida salva, que liberar algo de memoria, necesaria para los dispositivos antiguos con pocos RAM.
- Gerente de tarjetas de memoria: copia de seguridad / restauración y formatea las tarjetas de memoria
video:
Modos de vídeo Sofware:
- Modo de video: descarga automática o cargar manualmente el plugin de OpenGL luego cambiar FPSE utilizar este plugin para renderizar Playstation GPU gfx.
- Puesta a punto del limitador de cuadros: forzar el limitador de cuadros a valores conocidos.
- Tamaño de pantalla especial: cambiar el tamaño de la pantalla si está configurado en el menú VIDEO.
- Prioridad de subprocesos de la pantalla: Permite sintonizar la prioridad del hilo de la pantalla, en algunos dispositivos, en especial los dispositivos multi-núcleo, la emulación puede ser mucho más rápido y suave por la elección de un valor específico.
- Configuración de OpenGL: cambiar a los plugins opengl experimentales o los plugins normales.
- Shaders: Aplicar algunos filtros o algunos efectos a la pantalla
- Software de resolución HD plugin: le permite elegir entre 2X y 4X para el modo de vídeo de software de alta resolución ..
- Relación de anchura: le permite ajustar la relación de la dimensión horizontal de la pantalla.
- Relación de altura: permite ajustar la relación de la dimensión vertical de la pantalla
- Forzar la resolución: puede dar más velocidad en algunos dispositivos.
- Gafas de realidad virtual: activar el modo de realidad virtual para cualquier gafas de realidad virtual.
Modos de vídeo de alta definición OpenGL:
- Modo de video: cambiar el modo de visualización para el disco actual cuando se carga o todos los discos cuando se carga ningún juego.
- Nivel del limitador de cuadros: forzar el limitador de cuadros a valores conocidos.
- Configuración de OpenGL: cambiar a el plugin opengl experimental o el plugin normal.
- Ajustes de cuota de OpenGL: Comparte tus ajustes de OpenGL para otros usuarios
- Nivel de refuerzo: se puede dar más velocidad para el modo de alta definición OpenGL, pero utiliza más memoria.
- Nivel de dibujo fuera de la pantalla: afinar esta opción puede solucionar problemas gráficos con algunos juegos.
- Forzar la resolución: puede dar más velocidad en algunos dispositivos.
audio:
- Nivel de latencia de audio: aquí se puede afinar la latencia de audio para obtener un mejor renderizado, algunos juegos tienen una representación mejor de audio cuando el dispositivo es compatible con una latencia de 100 ms o menos.
- Mejorar la interpolación de audio: deshabilitar para obtener mejores prestaciones y menor calidad de audio.
gamepads:
- Utilizar el sensor de giro: si se establece, entonces usted será capaz de moverse en el juego utilizando el Gsensor, cuando el Gamepad Analogo está establecido, es más preciso porque el Gsensor emula el Joystick analógico izquierdo
- Botones múltiples de Start-Stop: si se activa, los botones Multi emulan un botón interruptor en lugar de un botón, pulse una vez para presionar un botón multifunción, pulse otra vez para liberarlo
- Soporte nativo de gamepads: si usted tiene cualquier problema para manejar un gamepad externo, desactiva esta opción
- Emulación de "multitap": aquí se puede emular el dispositivo "multitap" que le permite jugar con hasta 4 gamepad para los juegos que lo soporten.
- Visualizar botón especial: añadir más botones de la pantalla, como FastForward, carga rápida y el botón Menú saven, FPS, interruptor limitador de Marco, Frameskip swtich o autofire
- Fuego automático: configurar el botón que tendrá el comportamiento de autofire.
sistema:
- Cambiar perfil bajo: activar el modo de bajo perfil en ICS
- Crear acceso directo: crear un acceso directo a la pantalla principal, utilizando icono de FPSE, icono de la caratula o de la imagen externa.
- Restablecer ajustes: restablecer todos los ajustes por defecto, pero mantienen todos los datos de guardado y tarjetas de memoria. utilice esta opción si algo está mal de repente.
- Sin barra de navegación: utilice esta opción solamente en dispositivos rooteados que ejecuten ICS
- Liberar el espacio en disco: función muy potente que comprimir todos los juegos de PS disponibles en su dispositivo al formato PBP.
- Perfil de dispositivo de gama baja: utilizarlo para desactivar la animación gamepad en pantalla y algunas otras opciones para tener más memoria disponible y mayor velocidad en los dispositivos de gama baja.
multijugadores:
- El modo multijugador en red local: jugar a Multiplayers juegos utilizando dos dispositivos, conectados a la misma red. usar el mismo juego, misma versión FPSE, mismo archivo bios.
cargar FPSE en el primer dispositivo, elija servidor y mantener la dirección IP dada. a continuación, cargar el juego. se va a esperar a una pantalla en negro por un segundo dispositivo.
cargar FPSE en el segundo dispositivo a continuación, elija el cliente y escriba la dirección IP del servidor y luego cargar el juego.
- Modo multijugador con gamepad pantalla remota: Juega a juegos multijugador en 1 pantalla, otros dispositivos funcionarán como gamepads en pantalla de 1 a 4 jugadores.
FPSE utiliza la licencia comprobación de Google, esto significa que usted necesita para conectarse a Internet cada vez que instala o actualiza FPSE, pero sólo una vez.
Si usted tiene un mensaje de error de licencia y FPSE entra en modo limitado. Siga las instrucciones a continuación:
- FPSE se debe haber comprado desde Google Play Store.
- Compruebe que no ha activado un software de proxy como Opera Max.
- Comprobar que no tiene una herramienta como 360 security que limpia automáticamente el almacenamiento y borra el directorio de trabajo FPSE en /sdcard/.fpse.
- Compruebe que el dispositivo está bien ajustado a su hora local.
- Compruebe que el dispositivo está bien ajustado a la misma cuenta de Google que utilizó para ordenar FPSE
- Compruebe que su cuenta cuenta con sincronización de Internet en el menú de ajustes de cuentas.
- Si el dispositivo contiene muchas cuenta asegúrese de ajustar la misma que utilizó para ordenar FPSE como la cuenta principal
- Asegúrese de estar conectado a Internet, intente conectarse a google para verificar
- No use ningún parche con FPSE
- Ir a las preferencias de tu android y dentro de las aplicaciones borra los datos de Google Play Store reinicie Play Store y acepta las reglas
- Si todavía aparece el mensaje de licencia, ejecute FPSE y luego ir al menú de ajustes luego al menú avanzado a continuación, elija el sistema y restablecer la configuración y reinicie FPSE.
Contactar con el autor en schtruck@gmail.com sí todos los pasos anteriores no ayudaron y FPSE permanece en modo limitado.
Aquí están las preguntas más frecuentes con respecto a diferentes situaciones:
- FPSE es lento en mi dispositivo ¿Cómo puedo aumentar la velocidad de FPSE?
Habilitar "saltar cuadros" en el menú VIDEO, Cambiar al modo de visualización rápida del menú Avanzado, Desactivar la sincronización de procesador de sonido en el menú de audio.
- FPSE es de repente lenta mientras que fue muy rápido con anterioridad?
Reinicie el dispositivo para liberar la memoria fragmentada, compruebe si el dispositivo no se está ejecutando en el modo ECO, para estar seguro de obtener una herramienta como CPU_Master del Google_Play_Store para comprobar en qué modo es su procesador. Compruebe si intérprete dinámico no está habilitada. Y por último, ir al menú Avanzado y luego restablecer los ajustes
- FPSE muestra el logo Orange entonces el administrador de tarjetas de memoria. el juego no se está cargando.?
Si ha utilizado los archivos de imagen de disco comprimidos, FPSE ahora es capaz de descomprimir los archivos .zip .rar .7z y .ecm.
- ¿Cómo acceder al administrador de tarjetas de memoria de la PSone?
Si ha cargado bien el archivo de Bios desde el menú principal, basta con pulsar el botón de arranque Bios
- No puedo ver mi juego desde FPSE?
Si el juego se comprimió, descomprimirlo directamente de FPSE, pulsando el botón atrás y cargar el juego y elegir el archivo comprimido.
FPSE extrae el juego automáticamente.
Esta documentación es únicamente con fines informativos y no refleja todas las posibilidades de FPSE para Android.
Si desea más información, un soporte completo está disponible si vas a nuestro: Foro Oficial
2017 Schtruck y LDchen.
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'Android' es una marca comercial de Google Inc. El uso de esta marca comercial está sujeta a los permisos de Google.
FPSE para Android y el plugin de audio interno corre usando SDL 1.2.